Lista de tiers

Lista de tiers de armas de BoneBox Engine

Do RPG aos fists, classificados para destruição ragdoll sandbox.

Última atualização:

Lista de tiers de armas

Esta lista de tiers de armas classifica os brinquedos de combate de BoneBox Engine conforme o quanto criam caos de física ragdoll, limpam props e controlam lobbies de até 16 jogadores. Os critérios batem com o Hub de lista de tiers pai: densidade de destruição, controle de área, sinergia de mobilidade, fricção de desbloqueio por kills e encaixe de mapa em City, Rooftops, Maze, Playground e Baseplate. Combine cada pick com a lista de tiers de veículos, ferramentas sandbox e o guia Desbloquear armas para saber o que farmar depois.

BoneBox Engine da SW33R Game Studio é um sandbox spawn-drive-destroy. Os slots do hotbar importam: 1 Grab, 2 Fists, 3 Guns, 4 Spawner, 5 Melee, 6 Throwables, mais menu TAB, Drive G, terceira pessoa V, ocultar UI P e K para a lista completa de teclas. Imprima a referência de atalhos se ainda estiver aprendendo. Resgate códigos (FREE1–FREE6 por 50 kills cada) antes de farmar desbloqueios na marra.

S-Tier — remodeladores de lobby

RPG. O lança-foguetes fica no topo porque um tiro bem apontado derruba clusters de props, veículos e jogadores em pilhas ragdoll espetaculares. Nas ruas de City e campos abertos de Baseplate apaga cobertura. Em Rooftops pune campers. Consciência de munição é o único downside real; trate cada foguete como ferramenta de edição de mapa, não como spam.

C4. Explosivos plantáveis recompensam paciência. Solde ou amarre com rope uma carga num jeep, leve até um stack de Playground e detone para reações em cadeia cinematográficas. O C4 também amolece a armadura de tanks quando você não vence um duelo frontal. É mais lento que o RPG, mas com teto de skill mais alto para clips criativos do sandbox.

Flamethrower. Negação de área contínua transforma corredores de Maze e túneis de Playground em zonas de kill. Derrete jogadores agrupados que stackam para brigas de fists e força helicopters a respeitar passes baixos. Combine com gadgets grow/shrink da página de ferramentas sandbox para alargar choke points antes de atear fogo.

Laser Eyes. Espetáculo hitscan com supremacia em rooftops. Laser Eyes punem jeeps e helicopters no ar, abrem linhas de visão entre blocos de City e ficam absurdos em terceira pessoa (V). A fricção de desbloqueio é maior, então farme kills primeiro com códigos e rotas amigáveis a NPC descritas no Hub de jogadores.

A-Tier — caos cotidiano excelente

Guns (slot 3). DPS à distância confiável e espinha dorsal de loadouts mid-rank. Spawns estilo assault deixam você finalizar ragdolls que o RPG amoleceu. Guns escalam com aim e conforto de câmera em terceira pessoa; faltam flair explosivo, mas vencem escaramuças longas em rooftops quando os foguetes acabam.

Freeze Ray. Rei do controle. Freeze trava alvos para follow-up de melee, plantas de C4 ou investidas de jeep. Em quadros de hub lotados e praças de City cria janelas de kill grátis que alimentam a progressão de ranks. Fica ligeiramente abaixo de S só porque o dano estrutural puro fica atrás de foguetes e fogo.

Grenades. Burst throwable rápido que faz ponte entre guns e explosivos de verdade. Perfeitas para pilhas de props em Playground e cantos de Maze. Menos poder de edição de mapa que o C4, mas bem mais rápidas de soltar do slot 6 quando uma briga explode de repente.

B-Tier — situacionais e de estilo

Melee (slot 5). Lançamentos ragdoll de curta distância satisfatórios, sobretudo após um setup de Freeze Ray. Melee brilha em Maze e bolsões internos de Playground onde foguetes arriscam autodano. Cai para B porque alcance e dano a estruturas ficam atrás de guns e explosivos em mapas abertos de City.

Throwables (não granada). Brinquedos balísticos e throws de utilidade que montam piadas, distraem motoristas ou finalizam alvos congelados. Ótimos para clips de conteúdo e welds criativos; medianos para eficiência pura de destruição. Combine com ropes e balloons de ferramentas sandbox para momentos virais mais do que para velocidade de farm de ranks.

C-Tier — professores básicos

Fists (slot 2). Todo mundo começa aqui. Fists ensinam timing, interações de Grab (1) e como os ragdolls de BoneBox respondem a socos sustentados. Continuam úteis para duelos de honra e jogo de hub com pouco dano colateral perto do quadro FREE CODES, mas perdem para qualquer gun ou explosivo desbloqueado em demolição sandbox séria. Trate fists como tier tutorial e depois se forme.

Picks rápidos por mapa

  • City — RPG + guns + apoio de tank da lista de veículos; Flamethrower para limpar beccos.
  • Rooftops — Laser Eyes e Freeze Ray; guarde um gun para trades de média distância.
  • Maze — Flamethrower, melee, grenades; evite autoblast reckless com RPG.
  • Playground — C4, grenades, throwables para comédia de props; fists para brigas amistosas.
  • Baseplate — RPG e Laser Eyes com peels de helicopter; o espaço aberto favorece explosivos.

Rota de farm e desbloqueio

  1. Atire no quadro FREE CODES por kills de FREE1–FREE6 (Hub de códigos).
  2. Desbloqueie um gun e grenades para deixar os fists C-tier para trás.
  3. Empurre Freeze Ray ou Flamethrower depois para controle.
  4. Economize para RPG, C4 e Laser Eyes quando os ranks subirem—veja Desbloquear armas e Jogadores.
  5. Revise os tiers após patches no Hub de atualizações.

Jogadores novos também devem olhar Guia para iniciantes e Controles. Quem main veículos deve abrir a lista de tiers de veículos antes de spawnar tanks ou helicopters. Fique seguro com executors de terceiros—leia o honesto Hub de scripts. Links oficiais estão no Hub de links.

Os tiers vão mudar quando a SW33R adicionar brinquedos, mas a filosofia permanece: utilidade sandbox raciocinada, não letras de hype. Se uma arma apaga mais mapa e cria melhores histórias ragdoll por kill gasto no desbloqueio, ela ganha o tier mais alto.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre códigos, controles, desbloqueios e o sandbox de BoneBox Engine.

Por que o RPG é S-tier e não os guns?

Foguetes remodelam o terreno e lutas em cluster com um tiro. Guns vencem duelos sustentados, mas não têm a mesma densidade de destruição em City e Baseplate.

O Freeze Ray serve só para PvP?

Não. Freeze prepara plantas de C4, lançamentos melee e investidas de jeep, então ranqueia alto tanto para plays criativos do sandbox quanto para eliminações.

Iniciantes devem pular os fists por completo?

Use fists para aprender o timing ragdoll e depois desbloqueie guns e grenades rápido com códigos para não ficar preso no C-tier em runs sérias de demolição.

Onde entram Jetpack e grow/shrink?

São gadgets de mobilidade e sandbox, não armas primárias. Veja Ferramentas sandbox e combine-os com explosivos S-tier para clips maiores.